การแข็งตัวสำหรับผู้รับเหมา VR นำหุบเขาของ Halo 2 มาสู่ PCVR
Coagulation สำหรับ Contractors VR ซึ่งสร้างโดย Degenerate_Decals ได้สร้าง Blood Gulch จาก Halo 2 สำหรับการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนในความเป็นจริงเสมือน มันทำให้ผู้เล่นอยู่ในหุบเขาที่มีขนาด 1:1 ซึ่งการยิงปืนเชิงยุทธศาสตร์ การรีโหลดด้วยมือ และการเคลื่อนไหวทางกายภาพสร้างการแข่งขันที่มุ่งเน้นวัตถุประสงค์ในระยะไกลระหว่างสองฐานและสายตาของนักแม่นปืน โมดนี้รวมเข้ากับโหลดเอาต์ Contractors VR รองรับบอท AI และได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Windows PCVR แฟน ๆ ของ Halo และ Contractors VR ที่ต้องการสงครามในหุบเขาที่นึกถึงใน VR เป็นกลุ่มเป้าหมายหลัก.
หุบเขากลายเป็นสนามรบ VR ที่ให้รางวัลกับการวางตำแหน่งและสายตา
ดังนั้น คุณจึงมาถึงขอบที่รู้สึกเหมือนกับโมเดลแผนที่ที่เล่นได้ และการเลือกของคุณเกี่ยวกับที่ยืนจะกำหนดการมีส่วนร่วม โมดนี้ทำการจำลองแผนที่ต้นฉบับใน สัดส่วน 1:1 โดยวางฐานคู่และสายตายาวใน Contractors VR ดังนั้น กฎที่มุ่งเน้นการจับต้องเช่น Capture the Flag และ Control จะมีการลงจอดที่แตกต่างกันที่นี่ โดยมีจุดมองแนวตั้งและวิธีการเปิดรอบหอซุ่มยิง ถ้ำ และเนินเขาที่กลิ้งซึ่งกำหนดทุกการเผชิญหน้า
ระบบวัตถุประสงค์และกลไกของ Contractors เปลี่ยนจังหวะการแข่งขัน
ดังนั้น เลเยอร์กลไกของ Contractors จึงเปลี่ยนเส้นทางคลาสสิก: การรีโหลดด้วยตนเองและการเคลื่อนที่ทางกายภาพบังคับให้ผู้เล่นวางแผนการรีโหลดและการเคลื่อนไหวระหว่างวัตถุประสงค์ โมดนี้รวมเข้ากับระบบการปรับแต่งของเกมอย่างเต็มที่ ดังนั้นโหลดที่กำหนดเองและกฎเกมที่เปลี่ยนแปลงจึงมีให้ และสนับสนุน AI บอทสำหรับการแข่งขันที่ไม่ออนไลน์ หูฟังที่รองรับ ได้แก่:
- Valve Index
- HTC Vive
- Oculus Rift
- Windows Mixed Reality ผ่าน SteamVR หรือแอป Oculus PC
ขอบเขตและความเข้ากันได้ของชุมชนทำให้มันเป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับล็อบบี้ที่มีธีม
ดังนั้น ขนาดของแผนที่จึงให้โฮสต์ชุมชนมีทางเลือกแทนแผนที่ Contractors ที่แน่นหนากว่าโดยการเปิดการเล่นกลางแจ้งขนาดใหญ่ นักพัฒนามีประวัติในการพอร์ตสนามแข่งขันผู้เล่นหลายคนคลาสสิก และความเข้ากันได้ของโมดกับโหลดที่มีธีม Halo ช่วยให้ผู้สร้างสามารถจัดเซสชันที่เต็มไปด้วยความคิดถึงได้ การปรับแต่งประสิทธิภาพสำหรับ Windows PCVR มีเป้าหมายเพื่อรักษาอัตราเฟรมให้สูงในระหว่างที่มีผู้เล่นจำนวนมาก ซึ่งสนับสนุนการแข่งขันที่ยาวนานและการเล่นกลุ่มที่ประสานกัน
เหมาะที่สุดสำหรับกลุ่มที่มีความคิดถึง; ไม่ใช่แผนที่ที่เหมาะกับทุกคน
โมดนี้เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่น VR ที่มองหาความคิดถึงและกลุ่มที่จัดระเบียบ โดยได้รับการสนับสนุนจากประวัติการพอร์ตของนักพัฒนาและการใช้งานอย่างต่อเนื่องในล็อบบี้ของชุมชน ผู้เล่นที่ชอบรอบสนามที่สั้นกว่าและใกล้ชิดหรือแผนที่ที่มีความเข้มข้นสูงควรพิจารณาระดับ Contractors อื่น ๆ ให้มองว่าโมดนี้เป็นการขยายธีมที่ให้บริการการแข่งขันที่ใหญ่และประสานงานกันมากกว่าการแทนที่แบบดรอปอินสำหรับการต่อสู้ในสนามที่รวดเร็ว.